E se Bis fosse...
Filme de Hollywood
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Desenvolvimento de dez animações que reforçam a personalidade da marca Bis, inspiradas nas sugestões do público de 18 a 24 anos e aplicadas em campanhas nas redes sociais.
Desenvolvimento do conceito de arte do projeto;
Criação das ilustrações das cartelas, cenários, backgrounds e letterings;
Definição da identidade visual e do estilo estético das peças;
Contribuição na direção de arte, assegurando a coerência visual entre os elementos e a marca.
Everton Rodrigues
João Paulo Oliveira
Stefan Fernandes
Uma animação sobre vingança...
Inspirado em filmes pós-apocalípticos dos anos 80, o desenvolvimento das artes buscou transmitir a sensação de decadência e tempo. O uso intenso de texturas, sujeira e ranhuras adicionou um toque de desgaste que permeia toda a cena do deserto árido ao quarto do personagem principal.













No início, a ideia era que as artes tivessem um visual mais polido e limpo, algo próximo ao cartoon tradicional. Mas, conforme o projeto foi tomando forma, percebi que uma paleta de cores com mais contraste, somada ao uso de texturas e superfícies craqueladas, ajudava muito a transmitir o clima de decadência que eu buscava.
Abaixo, mostro um pouco desse processo, desde o conceito inicial até o resultado final. Devo ressaltar que foi todo um trabalho muito divertido e criativo de se fazer.





Fui responsável pelo desenvolvimento completo do conceito visual e das artes 2D, incluindo cenários, cartelas e letterings, etc. Todos alinhados à estética aprovada do projeto. Busquei incorporar elementos de humor ácido, gore e sarcasmo para reforçar a identidade narrativa.
Além disso, realizei o Color Grading de todas as peças, etapa essencial para definir o tom cinematográfico e garantir a coerência visual entre os elementos 2D e 3D presentes nos cenários.
















E se Bis fosse... Filme de Hollywood
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Desenvolvimento de dez animações que reforçam a personalidade da marca Bis, inspiradas nas sugestões do público de 18 a 24 anos e aplicadas em campanhas nas redes sociais.
Desenvolvimento do conceito de arte do projeto;
Criação das ilustrações das cartelas, cenários, backgrounds e letterings;
Definição da identidade visual e do estilo estético das peças;
Contribuição na direção de arte, assegurando a coerência visual entre os elementos e a marca.
Everton Rodrigues
João Paulo Oliveira
Stefan Fernandes
Uma animação sobre vingança...
Inspirado em filmes pós-apocalípticos dos anos 80, o desenvolvimento das artes buscou transmitir
a sensação de decadência e tempo. O uso intenso de texturas, sujeira e ranhuras adicionou um toque
de desgaste que permeia toda a cena do deserto árido ao quarto do personagem principal.














No início, a ideia era que as artes tivessem um visual mais polido e limpo, algo próximo ao cartoon tradicional. Mas, conforme o projeto foi tomando forma, percebi que uma paleta de cores com mais contraste, somada ao uso de texturas e superfícies craqueladas, ajudava muito a transmitir o clima de decadência que eu buscava.
Abaixo, mostro um pouco desse processo, desde o conceito inicial até o resultado final. Devo ressaltar que foi todo um trabalho muito divertido e criativo de se fazer.








Fui responsável pelo desenvolvimento completo do conceito visual e das artes 2D, incluindo cenários, cartelas e letterings, etc. Todos alinhados à estética aprovada do projeto. Busquei incorporar elementos de humor ácido, gore e sarcasmo para reforçar a identidade narrativa.
Além disso, realizei o Color Grading de todas as peças, etapa essencial para definir o tom cinematográfico e garantir a coerência visual entre os elementos 2D e 3D presentes nos cenários.












E se Bis fosse... Filme de Hollywood
Um trabalho 2d/3d em que eu tenho muito orgulho em participar, é um exemplo perfeito
entre uso de bom humor com soluções criativas.


Desenvolvimento de dez animações que reforçam a personalidade da marca Bis, inspiradas nas sugestões do público de 18 a 24 anos e aplicadas em campanhas nas redes sociais.
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Desenvolvimento do conceito de arte do projeto;
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Criação das ilustrações das cartelas, cenários, backgrounds e letterings;
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Definição da identidade visual e do estilo estético das peças;
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Contribuição na direção de arte, assegurando a coerência visual entre os elementos e a marca.
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Everton Rodrigues
João Paulo Oliveira
Stefan Fernandes
Uma animação sobre vingança...
Inspirado em filmes pós-apocalípticos dos anos 80, o desenvolvimento das artes buscou transmitir
a sensação de decadência e tempo. O uso intenso de texturas, sujeira e ranhuras adicionou um toque
de desgaste que permeia toda a cena do deserto árido ao quarto do personagem principal.













No início, a ideia era que as artes tivessem um visual mais polido e limpo, algo próximo ao cartoon tradicional. Mas, conforme o projeto foi tomando forma, percebi que uma paleta de cores com mais contraste, somada ao uso de texturas e superfícies craqueladas, ajudava muito a transmitir o clima de decadência que eu buscava.
Abaixo, mostro um pouco desse processo, desde o conceito inicial até
o resultado final. Devo ressaltar que foi todo um trabalho muito divertido e criativo de se fazer.





Fui responsável pelo desenvolvimento completo do conceito visual e das artes 2D, incluindo cenários, cartelas e letterings, etc. Todos alinhados à estética aprovada do projeto. Busquei incorporar elementos de humor ácido, gore e sarcasmo para reforçar a identidade narrativa.
Além disso, realizei o Color Grading de todas as peças, etapa essencial para definir o tom cinematográfico e garantir a coerência visual entre os elementos 2D e 3D presentes nos cenários.
















E se Bis fosse... Filme de Hollywood
Um trabalho 2d/3d em que eu tenho muito orgulho em participar, é um exemplo perfeito
entre uso de bom humor com soluções criativas.


Desenvolvimento de dez animações que reforçam a personalidade da marca Bis, inspiradas nas sugestões do público de 18 a 24 anos e aplicadas em campanhas nas redes sociais.
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Desenvolvimento do conceito de arte do projeto;
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Criação das ilustrações das cartelas, cenários, backgrounds e letterings;
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Definição da identidade visual e do estilo estético das peças;
-
Contribuição na direção de arte, assegurando a coerência visual entre os elementos e a marca.
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Everton Rodrigues
João Paulo Oliveira
Stefan Fernandes
Uma animação sobre vingança...
Inspirado em filmes pós-apocalípticos dos anos 80, o desenvolvimento das artes buscou transmitir
a sensação de decadência e tempo. O uso intenso de texturas, sujeira e ranhuras adicionou um toque
de desgaste que permeia toda a cena do deserto árido ao quarto do personagem principal.













No início, a ideia era que as artes tivessem um visual mais polido e limpo, algo próximo ao cartoon tradicional. Mas, conforme o projeto foi tomando forma, percebi que uma paleta de cores com mais contraste, somada ao uso de texturas e superfícies craqueladas, ajudava muito a transmitir o clima de decadência que eu buscava.
Abaixo, mostro um pouco desse processo, desde o conceito inicial até
o resultado final. Devo ressaltar que foi todo um trabalho muito divertido e criativo de se fazer.





Fui responsável pelo desenvolvimento completo do conceito visual e das artes 2D, incluindo cenários, cartelas e letterings, etc. Todos alinhados à estética aprovada do projeto. Busquei incorporar elementos de humor ácido, gore e sarcasmo para reforçar a identidade narrativa.
Além disso, realizei o Color Grading de todas as peças, etapa essencial para definir o tom cinematográfico e garantir a coerência visual entre os elementos 2D e 3D presentes nos cenários.
















